Pyramid Head ne chasse pas James Sunderland. Il le taille. Couche après couche, il retire le déni jusqu'à la révélation de la Chambre 312. Dans cette analyse d'horreur psychologique, votre podcast horreur français dissèque Silent Hill 2 non pas comme un jeu vidéo, mais comme une mécanique de culpabilité. Le brouillard est une mue, la ville un miroir, et chaque créature — infirmières au corps sexualisé, formes enfermées dans leur propre peau — est une projection des frustrations et des colères étouffées d'un seul homme.
James Sunderland a reçu une lettre de sa femme morte depuis trois ans. Il ne la lit pas : il la subit. Ce creepypasta français explore le lien entre horreur et désir à travers le prisme de l'œuvre de Konami et de la philosophie Barkerienne. Pourquoi James a-t-il utilisé l'oreiller comme un outil ? Pourquoi le casque de Pyramid Head n'est-il pas une arme mais le poids d'un secret ? Silent Hill n'est pas un labyrinthe — c'est une horlogerie de chair réglée pour un seul homme.
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